Invité: Kazuhiko Nishi
Kazuhiko Nishi est un entrepreneur japonais, co-fondateur de Microsoft Japon et ASCII Corporation et créateur de la norme MSX.
En savoir plusKazuhiko Nishi est un entrepreneur japonais, co-fondateur de Microsoft Japon et ASCII Corporation et créateur de la norme MSX.
En savoir plusAmateur de jeux vidéo japonais, Cousin Hubert a décidé d'apprendre cette langue sur le tard et de plonger dans le gouffre sans fond des jeux sur ordinateur japonais des années 80-90. Pour combler sa solitude de collectionneur de retrogaming japonais de niche, il a créé sa chaîne Youtube pour rencontrer ses pairs et chaque jour, ils échangent et en apprennent toujours davantage sur ce merveilleux univers.
David Hecq, anciennement maire, s'est réinventé en créateur de contenu sur YouTube sous le pseudonyme de Gunhed TV. Passionné par le retrogaming, la bande dessinée et la culture populaire des années 80 et 90, David partage sa passion pour les consoles de jeux vidéo et autres gadgets technologiques, souvent avec une pointe d'humour et de nostalgie. Sur sa chaîne, il aborde ces sujets sérieusement tout en gardant une approche légère, visant à divertir sans gaspiller le temps précieux de ses spectateurs. Outre ses vidéos, David est également auteur de plusieurs livres, où il couche sur papier ses réflexions et anecdotes, notamment à travers la série "Les Chroniques de Gunhed TV".
Arunotaku est un passionné de jeux vidéo depuis les années 80. Avec une chaîne YouTube et Twitch dédiées à partager sa passion, il explore le monde du jeu rétro obscur à travers des sessions en direct, utilisant les machines originales pour une expérience authentique. En plus du rétro, il s'intéresse également au néo-rétro et touche parfois au jeu moderne, mais avec modération. Sa communauté apprécie sa connaissance approfondie et son enthousiasme contagieux pour les jeux vidéo à travers les âges.
Yaz est un ancien ingénieur informatique japonais, passionné par le MSX depuis les années 80. Développeur amateur, il a eu l'honneur de voir l'une de ses œuvres publiée dans le prestigieux magazine MSX FAN. Aujourd'hui, il est très actif sur X où il publie régulièrement des pixel arts MSX de très grande qualité. C’est ses connaissances combinées en ingénierie et en art qui lui donnent cette sensibilité unique qui lui permet de transcender les contraintes techniques du MSX pour créer des œuvres de toutes beautés. Pour le JMSX, Yaz sera partenaire de la Game jam organisée avec les étudiants de ISART. Il mettra à leur disposition toutes les ressources graphiques de jeux qu'il a créé pour qu’ils aient une très bonne base pour leurs jeux. Vous pourrez également retrouver l’une de ses oeuvres dans l’exposition de pixel arts du J’MSX.
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